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梦幻模拟战手游萝莉波波与龙妹人物技能分析,黑暗阵营的涅槃重生



蕾娜塔

龙妹蕾娜塔

我们先来说龙妹蕾娜塔,这个人物的特点无疑是集中在龙系这个在手游里极为稀少的职业(到今天为止都只有2个,之前一个是狗子哥的巴哈姆特),那么蕾娜塔的这个龙系职业与狗子哥的龙系职业还略有不同,例如狗子哥的移动距离是3格,但蕾娜塔的却是4格,接着我们来看看龙妹的天赋。

所属阵营:黑暗轮回、梦幻转生

蕾娜塔天赋

天赋【复仇龙印】:若周围1圈有任意友军被攻击受到伤害,则自身获得“移动力”+(1,1,1,2),持续1回合。并对造成伤害的敌方目标施加[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加(20%,25%,30%,40%)”,无法触发“再移动”类效果,以及“被动技能无法生效”,持续1回合。

这个龙印效果是蕾娜塔非常重要的一个技能,因为等会还有个与之非常相似的主动技能,我们可以想象要想用好这个天赋,不管是在PVP还是PVE里,蕾娜塔都会成为整只队伍中心的成员,考虑到她4格的移动能力,做到这一点也应该不难。同时这个技能还会附带两个负面效果,这也会让主动进攻我方的敌人非常忌惮。


龙族统帅职业线

蕾娜塔的初始职业技能会有两个,一个是雷光(同雪莉的核心技能),另一个是逆境([被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%。)

而在转职位龙族统帅职业线后,其会有三个特殊技能,分别是:

【掠空折翼】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。

这个技能是对飞行单位有特殊效果的技能,同时其也是整个游戏里第一个针对移动方式而设计的技能,以下是对飞行移动方式的一个官方解释:

关于部队的移动方式,为英雄的移动方式和士兵的移动方式中,较低级的一类移动方式所决定。目前游戏内所具有的移动方式以及优先级为[飞行]>[野战]>[步行]> [水行]>[骑行],在上一次版本更新后,所有玩家都能在游戏内查看到每个英雄和小兵的移动方式。

【逆鳞】:[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复最大生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。

逆境这个技能有点像魔女的鲜血逆流(反弹受到伤害的15%),但效果略有不同(逆境为反弹物理伤害的20%),同时还会恢复一定的血量,联合后面的不屈技能,这也让蕾娜塔的生存能力得到进一步提升。


魔女的鲜血逆流

【强化龙印】:[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%”,持续2回合;以及无法触发“再移动”类效果、“被动技能无法生效”、“移动力-2”,持续1回合。

这个技能是一个主动释放同时可以造成龙印效果的攻击技能,此技能的效果要高于天赋所造成的效果(因为天赋还要看蕾娜塔的星级,而这个技能的效果直接就是6星天赋的效果),虽然伤害不高,但负面效果却依然具有不小的威慑力。


枪兵斗神职业线

蕾娜塔的另一条职业线斗神线是隶属于枪兵的职业,有三个通用技能,分别是:

【重击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“眩晕”1回合。

【攻击威吓】:[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。

【背水】:[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%

这三个技能没什么好说的,另外蕾娜塔的一转职业线还有个急救([治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。)技能,聊胜于无。


3C技能:【疾霆闪袭】([物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。如果目标部队的移动方式不是「飞行」,会先于敌军进行攻击。若目标拥有“龙印”效果,则在战前可以获得[不屈]:“抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次”,持续2回合。)

最后蕾娜塔的3C技能是对非飞行单位的特殊攻击技能,具有先攻效果(同真宫寺樱),并且在对方存在龙印效果时,还能得到一个不屈的效果,这对蕾娜塔的生存能力是极大的一个保障。

总体来说,维一觉得蕾娜塔的主力职业应该是龙系,但考虑到蕾娜塔的生存能力,枪兵系亦有可能成为蕾娜塔的黑马职业,至于小兵嘛,维一个人觉得吸血蝙蝠可能更配一些。


丽克丽丝

萝莉波波丽克丽丝

接着我们来说此次更新的重头戏萝莉波波,这个英雄拥有黑暗轮回阵营的第二个超绝技能(波波终于可以退休了),并且还在攻击与治疗两端都拥有不俗的效果,所以维一认为这个英雄极有可能成为以后游戏里的强势英雄。

所属阵营:公主联盟、黑暗轮回、梦幻转生


丽克丽丝天赋

丽克丽丝的天赋第一可以增加其治疗效果,第二可以对技能命中的地形带来属性改变(类似于海恩的3C技能效果),同时通过下面几个核心技能的使用,这个地形效果从治疗向还可以变成攻击向,这也决定了这个英雄的施展空间应该是很有潜力的。


圣职圣女线

丽克丽丝的初始职业技能有两个,分别是火球和群体治疗。

而其第一个职业线圣女线的通用技能有三个,分别是:

【制裁】:[魔法伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成一次0.3倍的范围伤害,并驱散2个强化状态。

【圣盾】:[被动]进入战斗时,魔防提升10%。

【群体护盾】:[支援]主动使用,使得范围内多个部队的“防御”提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被治疗”,持续2回合。


魔物魔神线

丽克丽丝的核心职业线是隶属于魔物的魔神线,其会自带两个核心技能与一个通用技能:

【魔神降临】:[变身]主动使用,使自身所有“治疗量增加”效果替代为等量的“造成伤害增加”效果,并进入[魔神降临]状态:“在该状态下施加的[生命之息]变为[黑暗之息]:“当敌军单位移动至其上,在行动结束时获得1个随机弱化效果,并受到一次[固定伤害],伤害数值为丽可丽丝智力的1.2倍。”,使用后可再次行动(无法移动)。在[魔神降临]状态下使用该技能可以取消[魔神降临],使用可再次行动(无法移动)。(魔神降临效果无法被驱散和免疫)

这个技能就是维一刚刚提到的反转地形效果的技能,将治疗向的地形效果改变为攻击向的效果,并且带有变身属性(类似于女神化身的变身技能),同时结合丽克丽丝超大的范围攻击效果,这个技能的使用空间各位可以自行脑补一下的。

【黑暗之力】:[超绝强化]主动使用,范围内所有“黑暗轮回”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:使用技能时,依据其冷却时间获得伤害增加效果,每多1回合冷却时间,则伤害提升3%(最多提升20%),持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)

黑暗轮回阵营的第二个超绝,与波波的负面效果加伤害不同,这个是看技能冷却时间来增加伤害,冷却时间越长,增加伤害越高,波波终于可以退休了。

【暗龙的吹息】:[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「僧侣」有特效。并附加1个随机的弱化效果。

这个技能同之前基扎洛夫的技能,但其极大的范围效果会让丽克丽丝的地形属性能力得到很大的提升。

丽克丽丝还有个一转职业线,其自带技能为群体魔抗,这就是个吉祥物技能了。


3C技能

最后我们来看看丽克丽丝的3C技能:

【暗之怜悯】:[魔法伤害]对自身周围5格内的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并附加1个随机的弱化效果。同时恢复范围内多个友军生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散1个弱化状态。

这个技能拥有超大的释放范围(想想天罚就知道了),这么大的释放范围,再结合丽克丽丝改变地形效果的能力...想想就可怕,果然一面是天使,一面是恶魔,但无论是谁,敌人都不会开心。这个技能的效果不仅能造成伤害,还可以为友军提供恢复能力,一举两得(效果有点像女仆的3C技能)

总之丽克丽丝除了作为黑暗阵营发动机的存在意义之外,其也拥有游戏中第二个改变地形的能力,同时看看其超大的技能释放范围,这个改变地形的能力就太恐怖了(最大拥有5X5的负面或正面地形属性),因此维一认为丽克丽丝这个角色的开发潜力超大,建议各位朋友都能第一时间欧皇附体抽到。

OK,以上便是维一对梦幻模拟战3月即将更新的两位新英雄人物的分析了,目前维一存了这么多的非洲券与圣魔晶,抽出这俩应该问题不大吧...

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