Steam游戏评测 No.271《米德加尔的部落》
基础玩法
本作的玩法,与《魔兽世界》的一张RPG守塔地图,“守护雅典娜”的玩法如出一辙。本作的规则,既简单又复杂。简单在于,无论何种模式,任务目标都围绕守护世界树展开。游戏中有昼夜交替,有季节变更。每当到夜间,冥界生物就会出现,而强大的约顿巨人,也在时刻不停的向村庄进发。他们的目的,都是为了摧毁世界树。玩家必须为了保护世界树而战,消灭来袭的冥界生物,并阻止约顿巨人靠近村庄。
随着时间推移,夜晚会变长,寒冷的冬季来临,敌人会变得愈加强大,数量也随之增加。玩家必须与时俱进,探索地图、获取资源,制作高级武器与装备。除了发展自身的能力,还要一同建设部落。规则的复杂之处,就在于发展建设的规划。极夜到来之际,即是诸神黄昏降临之时,玩家必须在最终战斗展开之前,做好一切准备。玩家可以复活,但世界树不能,因此所有的目标都围绕与此。

游戏中对死亡的惩罚不算严重,只会丢失作为资源的部分灵魂,保留装备和防具,武器与其余资源则会留在死亡地点。玩家可以通过升级,来减少死亡的惩罚,甚至能够在重伤后自我复活。而在多人模式中,玩家们可以相互救助,进一步减少死带来的惩罚。
建设防御、升级站点,村庄的发展需要消耗大量建材。手工采集通常难以满足需求,这就需要修复村庄附属的资源节点。即使有了稳定的资源渠道,村庄建设与升级也会有先后之分,合理的规划才能稳固发展。而游戏有着随机生成的地图,囊括了丰富的地形与敌人,各色的资源都分布其中。武器装备的升级环环相扣,制作所需的素材,需要通过击败不同的敌人,或从不同的地形中获取,因此会督促玩家不断探索并展开地图。而由于不同的环境会对玩家构成不同的威胁,应对手段也要依靠村庄的升级来取得。

联机体验
游戏支持最多10名玩家组队,可以与路人匹配,也可进行私人游戏,但均通过官方服务器进行,而非P2P。在这款游戏中,联机的体验相当具有特色。由于采用官方服务器联机,所以同一局游戏中,所有玩家的游戏进度都同步,且时间实时推移,不会因为某位玩家的离开而暂停,也因此,游玩公开匹配时,退出游戏就可能意味着永久放弃这次机会。不过在私人游戏中,只要全部玩家离线,游戏时间就会暂停,允许开黑的队伍择日再战。
在多人游戏中,联机不代表着难度降低。随着一局游戏中玩家的增多,游戏的难度也会随之提升,资源分配、团队合作的问题也会接踵而至。地图中所有的资源的采集、站点的升级,都同步且共享,所有玩家必须共同建设并发展村庄。在获取资源时,如果缺乏交流,就会出现分配不均的问题。如果有玩家过度占用资源,会使得其他玩家无法发展,甚至无法建设村庄。但相反,如果一只队伍能通力合作,分头探索地图,获取资源并分享,就能加快发展的速度。此外,面对敌人时,所有玩家都必须同步发展。因为在战斗时,随着玩家数量的增加,敌人的难度也会提升,分担到玩家个人的压力,会比单人模式更大。

部分优缺点
游戏的进程缓慢,传奇模式下,完整的一局游戏最多可达游戏内的15天。在单人模式或私人游戏中,玩家可以随时退出游戏并存档。但游玩匹配模式就意味着无法终止游戏或中场休息。因此这款游戏的会非常废肝,一次联机游戏通常都需要数个小时。
游戏的匹配机制也存在部分问题。当游戏进入中后期,很难再匹配进其他玩家。中途退出的玩家,在游戏结束前,有时也会出现无法重连的问题。在满足一定目标后,玩家可以选择结算并永久退出游戏。但如果不结算,离线后则会一直占据游戏中的位置,无法让其他玩家加入。

游戏通过升级与购买,可以获取名为新手包的道具,允许玩家在加入新一局游戏后,获得基础的起手工具或武器等。这在一定程度下能降低游戏门槛和难度,但也些许影响了平衡,好坏的定夺因人而异。
游戏的日志以及文字说明非常详细,但是教程和指引不明确。仅通过新手教程,玩家难以掌握游戏的具体流程。在正式游戏中,需要不断阅读日志并进行学习,寻找需要的物品。在地图的探索、装备的制作方面,游戏也未给出太多建议,如果不查询攻略,就需要玩家不断尝试获取经验,而失败在所难免。