从万人追捧到无人问津易博真人评测《愤怒的小鸟》为何跌落泥潭?
2010年,《愤怒的小鸟》全平台下载量突破5000万,长期雄踞69个国家的苹果App Store榜首;每一天全球玩家花在游戏上的时间超过2亿分钟,相当于380年。被《纽约时报》评为“2010年最不可思议的流行文化狂热符号”。那么这款出道即是巅峰的游戏是如何走上没落之路的呢?

曾经在中国,《愤怒的小鸟》和《神庙逃亡》《小鳄鱼爱洗澡》《水果忍者》《植物大战僵尸》并称“智能机游戏四大天王”。王者荣耀算是中国的国民级游戏了吧?再算上8年来的用户数据膨胀,可即便如此,王者荣耀的数据连当年愤怒的小鸟的40%都达不到。所以小鸟的厂商Rovio一夜暴富。在1年多的时间里,Rovio从默默无闻的小作坊摇身一变,成为了业界大佬。
不过当你有了金钱和地位之后,等待你的将是迅速膨胀,不过和这个套路不同的是Rovio的想法和策略一起膨胀了,在《愤怒的小鸟》取得了空前的成功后,Rovio想出了一系列的衍生游戏,比如《捣蛋猪》。

当然这些衍生作品在短时间内都得到了不错的市场反馈,甚至有成为新爆款的潜质。这样的境况手握着手游史上最成功的ip让Rovio的高层感觉愤怒的小鸟或许可以和迪士尼相提并论,成为另一个语无伦比的大IP!
随后在2011年7月,Rovio公司正式改名为“Rovio Entertainment”这无疑展现了这家游戏公司想要转型成一个泛娱乐帝国的野心!所以在接下来的时间里,Rovio将精力全部投放在动画工作室,为了成为“芬兰迪士尼”,Rovio甚至在芬兰组建了一个主题公园,而正是因为业务的迅速膨胀让公司的资源被严重稀释了,以至于最后已经没有多少人力物力可以投入到游戏中了。
在当今的竞争群体中如果一款游戏太长时间没有新款出现,就意味着枯竭,另一方面让Rovio憧憬无数的电影行业也没有带来丝毫的成就以及进展,兜兜转转Rovio不得不回到原点重新出发,不过几乎原地踏步了3年的同时游戏圈早就已经发生了翻天覆地的变化,不仅玩家对手游的要求高了,而且手游市场也是强敌环伺,国外有《部落冲突》、《炉石传说》、《纪念碑谷》,国内有《刀塔传奇》、《雷霆战机》、《我叫MT》、还有腾讯的天天系列等!最后Rovio不得不壮士断臂,砍掉主题公园等项目,并且裁员25%求生。

从整个事件上看,Rovio其实有足够的时间去转型、去开发新的作品,但在命运的十字路口前,他们完美的错过了正确的选择,而在正确的时间,做错误的事情后果往往是致命的!