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王者科研,补位100测试各分路的玩家数量。

小编亲测补位100局,用补位来测试各分路的人数耗时一周,其中获得对抗路51局,辅助35局,打野12局,中路2局,射手0局。

这个数据代表目前各分路的活跃情况,非常不均匀,可以明显看射手和中路严重过热,尤其是射手直接零封是没有想到的。

主要原因应该是射手比较简单,练习成本低,并且在优势局中还可以轻松大杀四方,极大满足了广大菜鸟玩家的需求。无论什么游戏,菜鸟的基数永远是最多的,而王者的菜鸟都集中在射手分路了,这是其它分路很难做到的。

中路的女法师的天下,虽然法师不能像射手一样成型起来后一打五,但是顺风局的法师也能大杀特杀,虽然很多时候法师顺风也容易输掉游戏,但毕竟玩起来比较开心。

法师和射手都是脆皮,也是野王们最喜欢针对的目标,尤其是呆射呆法基本上是野王的atm。但是打野操作和意识要求太高,大部分菜鸟都只能退避三舍,公平的说打野这个位置出现菜鸟的机率最小,毕竟没有真功夫不敢玩打野,否则很容易被喷。

辅助对游戏胜负的主导权太低了,基本上很难带飞队友,甚至很多时候碰上C位不会玩的话也爱莫能助。尤其是硬辅玩家非常稀缺,因为评分机制对坦克太不友好,死亡次数影响拿金牌和银牌,这就导致大量辅助玩家放弃坦克,而改玩软辅。软辅虽然是脆皮,但有射手这个重点目标来吸引火力,软辅极少能成为刺客的目标,大部分软辅只要躲在后面放技能就行了,生存环境好得很,并且辅助装很神奇,不仅可以随意混助攻,还可以捡金币,不需要什么技术,随便混一下,很容易拿牌子。但是软辅的风评不好,很容易被队友喷。

对抗路则是真正的孤独之路,对抗路玩家都戏称自己是牢玩家,全程呆塔下都没问题,游戏胜负跟自己关系不大,很多时候都是一个人在玩游戏。虽然增加了传送来帮助对抗路支援队友,但是无法快速返回,很容易丢兵线,大部分人还是不愿意冒风险去支援。

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